Zbrush Foundation
Um caminho para iniciantes na escultura com padrões da indústria.
Limitado a 30 Artistas
12 Vagas restantes!!
Navegar pela interface do ZBrush com confiança, sem se sentir perdido.
Entender o que é o ZBrush e como ele é usado na indústria de games e filmes.
Aprender a pensar em formas 3D, não apenas em ferramentas e botões.
Criar seu primeiro personagem a partir de uma base simples, passo a passo.
Esculpir formas primárias e secundárias limpas, com intenção.
Entender anatomia básica e proporções para personagens.
Aprender quando e por que usar Dynamesh, Subtools e ZRemesher.
Desenvolver disciplina e workflow em vez de escultura aleatória.
Finalizar um personagem completo, mesmo que você nunca tenha esculpido antes.
Construir a base necessária para avançar para um treinamento em nível de produção.
• Entre e seguiremos um fluxo de cronograma pra que aprenda todo o caminho de treinamento do Zbrush.
• Os mentores enviam feedback no grupo do Discord sempre que você posta o progresso do projeto. Todo o material das aulas, incluindo os encontros ao vivo, será gravado e ficará disponível para você.
• A cada 3 meses, dependendo do seu desempenho, é possível finalizar um sculpt completo de alta qualidade, totalizando 4 projetos em 1 ano.
• Você pode permanecer pelo tempo que quiser.
Aulas em vídeo passo a passo, pensadas para iniciantes absolutos.
Um caminho de aprendizado claro e estruturado, sem achismos e sem confusão.
Explicações acessíveis para iniciantes, focadas em entendimento e não em memorização.
Exercícios práticos para aplicar cada conceito imediatamente.
Um projeto de personagem simples, construído do início ao fim.
Orientação semanal para ajudar você a manter consistência e motivação.
Acesso a uma comunidade de apoio com outros iniciantes como você.
Acompanhamento de mentores para responder dúvidas e destravar problemas comuns de iniciantes.
Princípios fundamentais de anatomia e forma para escultura de personagens.




Mesa digitalizadora (Tablet) ou similar
ZBrush instalado
Base técnica absoluta do software
• Interface e organização do workspace
• Como o ZBrush realmente funciona
• Navegação, Dynamesh e Subdivisions
• Brushes essenciais
• Primitivas e primeiros blockouts
• Salvamento, histórico e controle de versões
Construção correta de formas
• Silhueta e leitura visual
• Proporções base
• Blockout usando primitivas
• Blockout usando Dynamesh
• Separação correta de partes
• Organização de SubTools
Do bloco ao sketch 3D profissional
• Formas primárias
• Formas secundárias
• Fluxo de volume
• Anatomia simples
• Hard surface básico
• Máscaras e Polygroups
Controle de malha e qualidade
• ZRemesher profissional
• Fluxo de edges
• Controle de loops
• Hard surface limpo
• Preparação para nível de produção
Refinamento técnico e visual
• Retopologia no ZBrush 2026
• Polimento de superfície
• Quebra de planos
• Leitura de luz
• Shading limpo
Onde o nível realmente sobe
• Alphas, Noise e superfície
• Detalhamento manual vs procedural
• Danos, desgaste e microdetalhes
• Refinamento final
Diferenciais técnicos
• Deformers
• Booleans
• Dynamesh avançado
• Kitbashing no ZBrush
• Workflow não destrutivo
• Teoria das cores
• Pintura direta no modelo
• Máscaras baseadas em cor
• Exportação para texturização
• Pose com Transpose
• Iluminação no ZBrush
• Render com BPR
• Composição básica
• Cabelo, pelos e barba
• Grooming básico
• Otimização
• Modelagem básica de props
• Tool Options
• ZBrush para Tablet

Vittor Garcia
https://www.artstation.com/artofvittor
Vittor é um artista 3D e escultor profissional, com experiência real na indústria, atuando em diversos estúdios e áreas criativas. Seu trabalho envolve escultura de personagens e criaturas, hard surface e criação de modelos customizados, unindo habilidade artística e visão de produção em cada aula.
Ele já contribuiu em projetos para:
✔️ CA3D Studios — experiência em estúdio colaborativo
✔️ Bulkamancers — desenvolvimento criativo e escultura
✔️ Kuton Sculpts — criação e refinamento de modelos
✔️ Blackforge Games — personagens e assets prontos para jogos de tabuleiro
✔️ Comissões customizadas e privadas — projetos sob medida para colecionadores e criadores



R$ 990.00
12 x de R$ 245,75 (contém taxa da plataforma)
12 x de R$ 447,33 (contém taxa da plataforma)
12 x de R$ 804,16 (contém taxa da plataforma)